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尊龙凯时人生就是博|风吹亚吉拉|扎克伯格豪赌AI、抽身元宇宙VR将迎来寒冬? 发布时间:2026-03-19 内容来源:尊龙凯时人生就是博科技

  尊龍凱時人生就是博官方網站z6尊龍凱時官方網站光伏應用尊龍凱時人生就是博官方光熱應用尊龍凱時官方網站,鳳凰網科技訊 北京時間1月26日,據CNBC報道,Meta將重心從虛擬現實(VR)轉向AI和智能眼鏡,這一戰略調整讓整個行業感到了寒意,引發了人們對VR未來前景的擔憂。

  “我能切身體會到那種進入VR寒冬的感覺。”獨立VR內容創作者傑西卡楊(Jessica Young)表示,她專門創作適用于Meta虛擬社交網絡Horizon Worlds的內容。

  上週,Meta裁減了現實實驗室部門大約10%的員工,裁員重點集中在Quest等VR頭顯相關項目上。Horizon Worlds開發團隊受到重創,一些內部工作室被關閉。CNBC稱,此次裁員規模約為1000人。

  考慮到Meta自2014年以20億美元收購Oculus以來對行業發展的巨大推動,該公司此番削減VR投資之舉尤為引人注目。

  當Meta CEO馬克扎克伯格(Mark Zuckerberg)將公司名稱從臉書更改為Meta時,這家企業就成為了VR的代名詞,它代表了扎克伯格對被稱為“元宇宙”的數字世界未來的執著追求。自2020年底以來,Meta現實實驗室部門已累計虧損超過700億美元。

  扎克伯格的突然轉向讓一些VR開發者開始擔憂自己的未來前景。盡管他們認為Meta不會完全放棄VR業務,但重大轉型似乎正在進行中。

  Meta通常會在每年秋季的Connect大會上發布新的Quest VR頭顯,但2025年該公司縮減了VR硬件的發布規模。取而代之的是,Meta推出了售價799美元的Meta Ray-Ban Display眼鏡,該產品內置一塊數字顯示屏。

  “如果Meta在未來一兩年內都不推出新頭顯,市場就會感到乏味,”獨立VR內容創作者傑西卡楊表示,“實際上現在已經有點這種感覺了。”

  自裁員以來尊龍凱時人生就是博,Meta首席技術官安德魯博斯沃思(Andrew Bosworth)多次公開強調,這家社交媒體巨頭並未放棄VR領域。

  “我們仍在這個領域持續進行大量投資,但顯然風吹亞吉拉,VR的增長速度沒有達到我們的預期。因此,你需要確保投資的規模與實際情況相匹配。”博斯沃思在接受科技簡報《Sources》採訪時表示。

  市場研究機構IDC在去年12月的報告中指出尊龍凱時人生就是博,所謂的擴展現實(XR)設備領域正在經歷重大轉型。這一品類既包括VR頭顯風吹亞吉拉,也涵蓋能讓用戶在虛擬環境和現實視野間切換的混合現實設備,同時納入了配備AI的智能眼鏡及功能更強大的數字顯示眼鏡。

  IDC預測風吹亞吉拉,2025年XR設備出貨量將同比增長41.6%至1450萬台,但這一增長與VR和混合現實頭顯無關尊龍凱時人生就是博,後者的出貨量預計在2025年將下降42.8%,僅為390萬台。其餘XR品類預計將實現211.2%的同比增幅,2025年出貨量達1060萬台,其中包含配備顯示屏、非配備顯示屏的AI眼鏡。

  IDC研究經理吉特什烏布拉尼(Jitesh Ubrani)指出,VR頭顯市場仍屬小眾領域,僅對部分遊戲玩家具有吸引力。他表示,普通消費者似乎對長時間佩戴“笨重頭顯”進行VR體驗缺乏興趣,這與約十年前科技行業普遍期待的願景相去甚遠。

  “市場已經給出了答案,”烏布拉尼強調,“雖然特定小眾群體仍會繼續使用這些頭顯,但它不會獲得廣泛的市場吸引力。”

  谷歌旗下VR遊戲工作室Owlchemy Labs CEO安德魯艾奇(Andrew Eiche)表示,那種認為VR即將迎來類似智能手機突破性時刻的觀點始終是一種誤解。他將VR頭顯與iPhone相提並論稱為“戰略失誤”。

  艾奇指出,VR市場更近似于1983年遊戲市場大崩潰前流行的雅達利經典遊戲機模式。直到1980年代末尊龍凱時人生就是博尊龍凱時人生就是博,任天堂遊戲機才幫助市場復蘇,為整個行業如今發展成巨大產業奠定了基礎。

  艾奇表示,他對遊戲公司Valve即將推出的Steam Frame無線VR頭顯能夠幫助市場感到樂觀,近期問世的其它設備也是積極推動因素,例如去年10月首次亮相的三星Galaxy XR以及蘋果的Vision Pro。

  但是,蘋果在2024年2月進軍VR領域並未能顯著改變市場格局風吹亞吉拉。今年1月,IDC報告稱,蘋果中國代工合作伙伴立訊精密已停止生產新的Vision Pro頭顯,這表明消費者市場缺乏廣泛需求。

  盡管如此,烏布拉尼表示,蘋果這款售價3499美元的空間計算頭顯作為一種商業工具已經取得了一些立足點。“蘋果面向大規模開發者的銷售確實做得不錯,但他們同時也成功打入了一些超大型企業市場。” 烏布拉尼說。

  “有幾個季度風吹亞吉拉,蘋果在企業市場的表現確實超越了Meta。”烏布拉尼指出,這部分得益于蘋果在向企業銷售設備方面的豐富經驗。

  企業VR市場可能沒有消費市場那麼光鮮,但IDC認為風吹亞吉拉,這是一個“雖增長緩慢卻呈上升趨勢的領域,因為企業逐漸意識到部署這些頭顯能夠帶來可觀的投資回報”。

  作為其現實實驗室裁員計劃的一部分,Meta在其支持頁面表示,將終止面向企業的Horizon託管服務項目。該項目主要為使用Quest頭顯進行虛擬員工培訓等內部任務的企業提供服務。

  “Meta未能意識到如果他們將眼光放到遊戲之外,VR的潛力會有多大。”創業公司RP1 CEO肖恩曼(Sean Mann)表示。RP1開發了一款“元宇宙瀏覽器”,供用戶訪問虛擬和AR環境。

  隨著Meta縮減對VR的投入,並將Horizon轉型為類似Roblox的移動端在線遊戲平台,獨立VR內容創作者傑西卡楊表示,她計劃繼續在該平台上創作體驗內容。

  但是,她表示,Horizo已經迷失了方向。“令人沮喪的是,看著人們在從未體驗過或理解它本來的樣子之前,就宣稱它已經消亡。”她說。 (作者/簫雨)

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